Noticias de NatGeo

jueves, 6 de agosto de 2009

Dispositivo "Sexto Sentido"

Imagínate un dispositvo portatil que te permite captar imágenes y reconocer objetos, buscar información relevante y proyectarla en cualquier superficie disponible.
La Dra. Pattie Maes del MIT presenta "Sexto Sentido", desarrollado por su alumno Pranav Mistry, que es un dispositivo móvil que proyecta una interfaz sobre cualquier superficie y permite al usuario interactuar con ella utilizando gestos de los dedos. Mediante una cámara puede reconocer objetos y presentar información relevante. Conferencia presentada por la Dra. Maes en TED (Tecnología, Entretenimiento y Diseño) en febrero de 2009.

lunes, 22 de junio de 2009

Diseño interactivo


Olivier Otten es un artista del diseño interactivo. En su página http://selfcontrolfreak.com presenta varios videos interactivos de su persona en los que puedes controlar su comportamiento mediante el mouse.

martes, 9 de junio de 2009

Esperando a Wave de Google

Google está desarrollando Wave, una aplicación que promete revolucionar la comunicación en línea. Wave integrará correo electrónico, red social, chat, blog y wiki. Tengo gran expectación por conocerla.

martes, 26 de mayo de 2009

Mini proyector de 3M


El micro proyector MPro110 de 3M cabe en la palma de la mano y presenta pantallas de hasta 50 pulgadas. Puede funcionar con batería hasta durante una hora. El costo anda abajo de los 500 dólares.

El vendedor dice:
El nuevo Micro Proyector Profesional Micro 3M MPro110 proyecta imágenees de hasta 50 pulgadas, y cabe en la palma de la mano. Este poderoso portatil proyector de bolsillo, hace que cualquier cuarto se convierta en tu sala de juntas personal.
•Fuente de iluminación: LED
•Se prende y se apaga de manera instantanea
•Larga vida de la lámpara (10mil a 30mil horas)
•No se requieren ventiladores, la forma de operar es silenciosa
•No se requiere estar conectado a la corriente eléctrica todo el tiempo
•La batería dura de 40 a 60 minutos
Dimensiones: 11.5 x 5 x 2.2 cm. (L x W x H) Peso: 300 gr. Material: Plástico y Metal Entradas / Salidas: Boton de Encendido / Apagado Entrada de Video Entrada VGA

martes, 19 de mayo de 2009

Avance en interfases: Microsoft Surface


Surfaces es una plataforma multi-táctil de Microsoft que da mayor realidad a la interfase digital permitiendo interactuar con la pantalla mediante el tacto y a través de objetos físicos.

Será genial cuando pueda tener algo como esto que opere como pizarrón electrónico para enseñar conceptos complejos a mis alumnos interactuando directamente con la pantalla electrónica.

martes, 14 de abril de 2009

Está por salir la CrunchPad

Mike Arrington de TechCrunch ha estado insitiendo desde hace tiempo sobre la necesidad de tener una libreta electrónica de bajo costo. Después de varios modelos, parece ser que muy pronto será lanzada la mercado lo que él llama la CrunchPad. El prototipo mostrado en las imágenes tiene un procesador Intel Atom y una pantalla touchscreen de 12 pulgadas en tamaño 3 por 4. Fabulosa, ¿no? Esperaremos a que salga la mercado.

sábado, 11 de abril de 2009

500 años de retratos de la mujer en el arte occidental

Philip Scott Johnson presenta un recorrido en morph de 500 años de representaciones del rostro femenino en el arte occidental.

viernes, 3 de abril de 2009

Publicitándose en ad-sense a través de Twitter

A Google se le ha ocurrido una nueva forma de utilizar Twitter. Por medio de su servicio de publicidad en-linea permite ahora a sus anunciantes que sus mensajes de Twitter se distribuyan a través de ad-sense. Genial, ¿no? Ya hay empresas como Intuit que ya están usando el servicio. Es un ejemplo de la convergencia y cooperación que puede surgir entre herramientas diversas. ¿Cuánto falta para que Google adquiera Twitter?

miércoles, 1 de abril de 2009

Cuidado con la instrucción matemática

En día de hoy en el Aeropuerto Benito Juárez de la ciudad de México, una persona, que más tarde se descubrió es un maestro de escuela oficial, fue detenida intentando abordar un avión en posesión de un compás, un transportador, una escuadrada y una calculadora.
El representante de la Policía Federal Preventiva, Primitivo Galván, señaló que se presume que esta persona es miembro del tristemente célebre movimiento Al-Gebra. Se le ha acusado de transportar armas de instrucción de matemáticas.

De hecho Al-Gebra es un culto temible. Buscan soluciones promedio usando medias y extremos, y en ocasiones van en tangente buscando valores absolutos. Se trata de cifras bastante sombrías, con nombres como equis y ye. Aunque son mencionados con frecuencia como "desconocidos", sabemos que en realidad pertenecen a un denominador común y forman parte de un eje con coordenadas en todos los países. Como el famoso griego Isósceles solía decir, sólo hay 3 lados en cada triángulo y si Dios nos hubiese querido dejar mejor preparados para las matemáticas nos hubiese dado más dedos en las manos y en los pies.

Por lo tanto, estoy sumamente agradecido de que nuestro gobierno ha señalado las condiciones iniciales para liberarnos de estos perros de las matemáticas que están dispuestos a desintegrarnos con todo cálculo.

Estos bastardos estadísticos buscan dañarnos de plano en cada esfera de influencia. Bajo esta circunferencia, es hora de que diferenciemos sus raíces, establezcamos nuestros puntos y delimitemos las líneas. Las armas de la enseñanza de las matemáticas tienen el potencial de ponernos en decimales con un escalar nunca antes visto; a menos de que los exponentes alcancen una potencia superior y comiencen a apreciar los hechos al azar de los vértices.

Como nuestro gran líder diría: "Lea mi elipse". Aquí tenemos un principio de incertidumbre y, a pesar de que ellos siguen multiplicando sus días contados, tarde o temprano la hipotenusa les apretará sus cuellos.

domingo, 29 de marzo de 2009

Sketchup de Google



Descubrí el programa Sketchup de Google que sirve para crear objetos en 3D. Sin saber nada de otras aplicaciones similares, ésta relamente me impresionó por la facilidad de uso. En tres patadas estaba creando cuerpos que se unen unos a otros. Y lo más interesante es que el programa es gratuito.
Por otro lado, los objetos creados pueden ser ubicados en Google Earth, como se muestra en la imagen de abajo. Hay ya en línea todas unas obras de arte representando edificios y monumentos memorables. Me encontré por ejemplo una fuente de Trevi muy detallada.
Además, muchos usuarios ponen a disposición pública sus creaciones de tal manera que ya hay todo un stock de objetos que pueden ser bajados e incorporados a las propias creaciones.



lunes, 9 de marzo de 2009

Hormiguero gigante

El video muestra el desenterramiento de un antiguo hormiguero. Es tan grande que realmente es una megalópolis.

El aterrizaje del US airways 1549 en el río Hudson

Animación con el audio original del aterrizaje exitoso del Airbus 320 de US Airways 1549 en el río Hudson. Se aprecia el gran aplomo de los tomadores de decisiones. Habrá que aprender mucho de esta experiencia.

jueves, 25 de septiembre de 2008

Descubren enorme agujero negro


La NASA ha anunciado este 17 de Septiembre el descubrimiento de un enorme agujero negro, con una masa de un millón de veces mayor a la del Sol, situado en el centro de una galaxia distante. Se encontró con el observatorio de rayos Xs ESA. La imagen es una creación artística de Aurore Simonnet de la Sonoma State University (Adaptada por M. Gierlinski en el ESA).

Dream: el teléfono móvil de Google

Google nos sigue sorprendiendo por su dinamismo y capacidad de innovación. La compañía el ems de octrube al meracado un móvil, llamado Dream, que será un serio competidor del i-phone y de la Blackberry. Dream opera con el sistema operativo de Google, llamado Android, y tendrá un sistema abierto que permite operar un sinnúmero de aplicaciones de manera gratuita. El costo en lso EEUU será de 179 dls.


lunes, 25 de agosto de 2008

Cinema 2.0 es la Última Experiencia Visual


AMD está lanzando al mercado su chip gráfico “RV770” con capacidad de computación en el orden de los TERA flops, es decir de 1,000,000,000,000 (un millón de millones de operaciones por segundo). Esta tecnología permite el surgimiento de Cinema 2.0, un entorno en el que los vidoejuegos y las películas se entrelazan: las películas, un medio de gran riqueza visual pero hasta ahora pasivo, se convierten en experiencias interactivas; y los videojuegos se convierten en medios de riqueza visual con características foto-realistas.

jueves, 7 de agosto de 2008

Mitos y Realidades de la Creatividad

Pensamiento Creativo y Visual: lo que aprendimos de Peter Pan y de Willy Wonka.
por:
themoleskin
Ésta es un presentación sobre el Pensamiento Visual y Creativo. La presentación explora cómo los profesionales de todas las áreas pueden aplicar las habilidades del pensamiento visual y creativo en su trabajo. También explica por qué la gente ignora los talentos que los hicieron creativos naturales cuando niños. Se discuten los mitos que la gente tiene acerca de la creatividad, por qué existen y cómo pueden superarse.


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miércoles, 2 de julio de 2008

Dibuja tu estilo

¿Es este tu estilo?
Puedes dibujarlo.
Velo en acción.

Backchannelmedia: Salvando información en la PC al mirar la TV


Backchannelmedia (promocionado en el programa Chronicle TV del canal 5 WCVB-TV de Boston el 23 de junio de 2008) es un sistema para salvar información interesante mientras se ve la TV a fin de poder después revisarla en la PC con más detalle. El programa piloto de este servicio está por instaurarse en Boston.

domingo, 29 de junio de 2008

Anuncio genial de Coca-Cola

Este anuncio de Coca Cola no deja de parecerme toda una fantasía de magia creativa. Va aquí como tributo a la creatividad.

Supermercado del futuro


En el supermercado del futuro (ver video) o del presente en Alemania, la experiencia de comprar está completamente tecnologizada. Mientras voy poniendo los artículos en el carrito escaneo con el celular los códigos de barras de tal manera que al salir lo único que hay que hacer es saldar la cuenta con el teléfono. Otras aplicaciones incluyen máquinas dispensadoras para la cata de vinos, juegos en los pasillos y robot orientando a los clientes.

viernes, 27 de junio de 2008

El proceso creativo de David Macaulay

David Macaulay es un connotado autor y dibujante de múltiples libros ilustrados, entre los que destaca "The Way Things Work" (Cómo funcionan las cosas). Este creativo dictó una interesantísima conferencia en el MIT en la que muestra cómo es que él funciona: "The Way David Macaulay Works: Finding Ideas, Making Books and Visualizing Our World".

Para ver un video de Macaulay sobre cómo produjo el libro "The Way We Work: Getting to Know the Amazing Human Body" hacer click aquí. Dice que el mayor reto es que al inicio no sabe nada del tema que desarrollará. Se sumerge a conocer el asunto y poco a poco va estableciendo un orden de ideas hasta tener un guión completo. Siempre va buscando la manera de simplificar la explicación de sistemas muy complejos. Su reto no es sólo el explicar el asunto sino el hacerlo de manera que genere interés en el lector; pero sin que el asunto se vea tonto.

miércoles, 25 de junio de 2008

Murciélago Cara Rayada de Mindoro


El murciélago de fruta Cara Rayada de la isla Mindoro en Filipinas ha sido clasificado reciéntemente por primera vez por el Instituto Internacional para la Exploración de las Especies.

Fotografía de International Institute for Species Exploration/Arizona State University

Agua en Marte

El Todoterreno Marciano Phoenix que la NASA tiene actualmente trabajando en Marte acaba de tomar fotos de hielo de agua en la superficie del planeta. La fotografía muestra rastros de hielo que quedó al descubierto cuando el brazo del Todoterreno estrajo tierra y cuatro días después se evaporó.


Más información en la página de la NASA


Foto de: NASA/JPL-Caltech/University of Arizona/Texas A&M University

viernes, 20 de junio de 2008

Moviendo grandes bloques de piedra usando sólo la propia fuerza y palancas simples

Wally Wallington ha desarrollado métodos para mover bloques de hasta 10 toneladas usando sólo su fuerza y sistemas de palancas simples. Está decidido a construir su propio Stonehenge.

martes, 17 de junio de 2008

Cubierta Acústica

Una cubierta acústica de capas alternadas de material que dispersa el sonido ha sido desarrollada por un grupo de ingenieros dirigidos por José Sánchez-Dehesa de la Universidad Politécnica de Valencia en España. Esta cubierta hace a los cuerpos invisibles al sonar y los deja totalmente aislados del sonido. En la imagen de al lado (del New Journal of Physics)es una representación de un objeto cilíndrico envuelto en 200 capas de este material. Las ondas, que viajan de izquierda a derecha y con crestas en rojo y valles en verde, pasan a través del objeto y se recomponen del otro lado sin distorción.
Para más información ir al Technology Review del MIT.
El material tendrá múltiples aplicaciones, desde el aislamiento de edificios hasta el recubrimiento de vehículos militares.

domingo, 15 de junio de 2008

Pinturas tipo Pollock por Soxiam

Soxiam pinta estos cuadros geniales que me parecen muy a la Pollock. ¡Fabulosos!

Robot Tamborillero Amarillo

Frits Lyneborg (Fritsi) elaboró el Robot Tamborillero Amarillo como premio para un concurso. El robot es completemente autómata, sin controles remotos. Filma el robot y luego le edita la música. Fabuloso, ¿no?

Si quieres aprender a hacer tus robots,
Fritisi te enseña.

sábado, 14 de junio de 2008

Una broma alrededor del mundo


¡Qué belleza! Si lográramos coordinarnos así para divertirnos, se acabarían los problemas mundiales. ¿No crees?

La bicicleta conferencia


Cinco claves para la creatividad

En “Entendiendo la mente” (Understanding the Mind: 5 Keys to a Writer's Creativity) Rob Daugherty nos dice que las cinco claves para la creatividad son:


  1. Vemos las cosas cuando se vuelven importantes para nosotros
  2. La mente está constantemente grabando información
  3. La mente y sus habilidades se pueden expandir mediante ejercicios mentales
  4. El cerebro puede procesar y hacer múltiples cosas al mismo tiempo
  5. Entre más practicamos y confiamos más ideas tenemos

viernes, 13 de junio de 2008

Pensamiento flexible y una Nueva piel para el auto

¿Podemos pensar en términos de piel o vestido para el auto?

El Director de Diseño de BMW Cris Bangle cuestiona si la carrocería debe ser siempre de metal.
Una piel diferente puede ofrecer capacidades diferentes como el moverse, el adaptarse, la ligereza, el costo más bajo, etc.
GINA de BMW viene de Geometría en función para un INfinito número de Adaptaciones.

GINA se conviritó en un modelo de pensamiento para hacer cosas de manera distinta.

  • El material dirige el camino de diseño.
  • Una manera humana de hacer cosas.
  • La emoción es un valor agregado.
  • Ser y pensar flexiblemente.
  • El contexto domina al dogma.

jueves, 12 de junio de 2008

Todoterreno Marciano Phoenix (Mars Lander)

El Todoterreno Marciano Phoneix fue lanzado hace casi un año de la tierra y el reciente mes de mayo finalmente se posó en la región polar del planeta rojo, donde se cree que hay enormes reservas de agua congelada. Hoy 12 de junio, Discovery Channel reporta que el todo terreno ha logrado recolectar suficiente polvo en su horno para empezar a analizarlo en búsqueda de la presencia de agua y otras sustancias relacionadas con la vida.

Varias regiones de Marte presentan vestigios de antiguos ríos. La esperanza es que donde hubo agua seguramente también existió vida. La exploración de este planeta siempre ha estado motivada por la búsqueda de vida pasada o presente.

Estaremos pendientes del desarrollo de las investigaciones.

martes, 10 de junio de 2008

Theo Jansen: Escultor Cinético

Theo Jansen es un artista holandés que construye enormes esculturas llamadas "animales de playa" y hechas con tubos de plástico, botellas de refresco y piezas de PVC. Sus animales caminan impulsados por la fuerza del viento.
Theo ha dicho que el desarrollo de sus animales de playa replicó la historia de la evolución natural ya que cosas como los músculos aparecieron porque son muy útiles para la sobrevivencia en la playa. Señala que un músculo es algo que se contrae y se expande para generar movimiento. Los músculos de sus animales son pistones hechos de botellas de plástico que se llenan con el viento y son controlados por interruptores hechos de PVC que actúan como células nerviosas. De hecho, está trabajando por expandir estas células nerviosas para constituir un cerebro.




Maravilla del diseño

¿Qué son? ¿Plumas, apuntadores, cámaras?




Lo que remplazará a nuestras PCs en el futuro.







Gran desarrollo con la tecnología bluetooth...





Ya vienen las computadoras de bolsillo.


Este aparato tipo pluma proyecta tanto el monitor como el teclado sobre una superficie plana.

Podemos irle diciendo adios a las laptops.


Lecciones de la sandía en cubo

Teniendo espacios muy limitados, las tiendas de abarrotes de Japón tenían el problema de cómo almacenar las enormes sandías de forma ovalada, que desperdiciaba mucho espacio. La mayoría de las personas dirían que las sandías son redondas y que nada había por hacer. Pero algunos granjeros japoneses enfocaron de manera diferente el problema y descubrieron que si se mete la sandía dentro de una caja cuando están en la fase de crecimiento, la fruta adopta la forma de la caja. Así inventaron la Sandía Cúbica.

Las lecciones de las sandías en cubos:

1. No presupongas: No tome las cosas como algo hecho y definitivo. Las sandías no son redondas por siempre.

2. Cuestiona los hábitos: La mejor forma de derribar las presuposiciones es cuestionar los hábitos.

3. Se creativo: Cuando te enfrentes a un problema busca el Nuevo enfoque, la nueva arista.

4. Busca una major manera: Cultiva el hábito de preguntarte si hay una major manera de hacer las cosas.

5. Lo imposible a menudo no lo es: Si vamos con la idea de que algo es imposible, así será; si por el contrario decidimos que lago se puede realizar, también así será.





Enviado por mi amigo el Ing. Juan José Gasca